🔥$100K Hit! Where Will Bitcoin Go Next? Find Out Live!
tonton sekarang
1 Siswa

Deskripsi

Apa Yang Akan Kamu Pelajari?

  • Cara membuat game Ninja Survival dengan Unity Cara menggunakan Blender dan memahami tampilannya Cara integrasi Art dari Blender ke Unity Cara membuat konten Anda sendiri

Persyaratan

  • Instal Unity dan Blender
  • NFT Certificate
  • 128 Pelajaran
  • Pemula
  • English
  • 5.0 Nilai
  • +100 XP

Share Course on Social media

Kurikulum

Course consist of total 17j 9m of content, in total.

Bagian 1: Pengantar Unity
1:22:57
Unity Editor
13:21
Membuat Kubus
12:03
Material
08:55
Pencahayaan
06:16
Sistem Partikel
06:20
Menerapkan Fisika
04:59
Asset Store
03:11
Bagian 2: Pengantar Coding
55:51
Variabel
16:59
Metode
16:19
If Blocks
07:40
Loops
12:45
Bagian 3: Pengantar Inputs
58:59
Penekanan Tombol
13:35
Menggerakkan Player
11:03
Melompat
10:58
Bergerak ke Depan
07:18
Memutar Kamera
14:07
Bagian 4: Pengantar Prefabs
1:03:32
Sudut Acak
09:15
Efek Ledakan
13:12
Menambahkan explosion effects
10:07
Bagian 5: Game Mobile 2D - Pengaturan
40:53
Membuat Project
04:10
Membuat sebuah Scene sederhana
06:26
Koordinat Persentasi
08:25
Variasi Klik
04:29
Gerakan Player
11:30
Kamera Ortografis
05:28
Ninja Gameplay
00:25
Bagian 6: Jumpers
34:00
Aplikasi jumping pada Enemy
07:33
Gerakan Jumping pada Enemy
05:55
Membunuh Player
02:33
kANVAS
07:07
Pesan Game Akhir
10:52
Bagian 7: Menambahkan Fungsionalitas
1:16:55
Reusability
05:09
Spawn Enemy secara dinamis
03:51
Game Mode Switch
08:00
Mengatur Rolling Enemy
07:04
Gerakan Rolling untuk Enemy
13:11
Posisi Musuh
07:41
Membunuh Player
07:11
Depth Rane
13:15
Horizontal Rane
11:33
Bagian 8: Logika Musuh
51:16
Membuat bouncing Enemy
07:32
Menggerakkan Musuh yang Memantul
08:34
Gerakan Diagonal
05:48
Gerakan Membalik
07:20
Sudut Inisial
07:08
Tabrakan Musuh x Musuh
04:10
Pemantul Banyak
04:01
Dinding Kedalaman
06:43
Bagian 9: Desain Game
46:27
Mendesain Perangkak
12:26
Gerakan merangkak pada Musuh
06:19
Rotasi Player
11:08
Jumpin Force
05:42
Menyempurnakan logika Jumping
06:18
Spawning Crawler
04:34
Bagian 10: Turrets
51:36
Desain Turret
14:09
Turret States
00:01
Gerakan Turret
13:02
Smooth Aimin
09:09
Aiming
15:15
Bagian 11: Logika Game
1:05:12
Menyusun Logika Game
13:48
Raycasts
11:34
Senjata Menembak
07:23
Memperbagus Aiming
09:32
Tarets
14:49
Pemain Menembak
03:23
Menghancurkan Target
04:43
Bagian 12: Konfigurasi Player
50:45
Konfigurasi Player
11:14
Bergerak ke Atas
14:23
Pelempar Jetpack
00:01
Desain Enemy
11:36
Pola Gelombang
04:29
Pemijahan Musuh
09:02
Bagian 13: Mode Tak Berakhir
1:08:19
Menyusun Endless Mode
11:16
Hihschores
14:06
Refactoring Spawn Logic
05:57
Menaikkan Kesulitan
07:59
Kesulitan Pemantul
08:05
Kesulitan Perangkak
08:35
Kesulitan Turrets
03:09
Kesulitan Tarets
04:28
Kesulitan JetPack
04:44
Bagian 14: Desain Menu dan Level
1:15:40
Membuat Scene Menu
21:08
Pilihan Level
09:35
Memilih Level
10:36
Kalah dalam game
02:48
Level Parameter
11:11
Mengatur Kesulitan
13:40
Mengatur Endless Mode
06:42
Bagian 15: Fundamental Pemodelan 2D
25:49
Menggunakan Blender
03:10
Kontrol Kamera
01:37
Kamera Numbpad Teremulasi
02:01
Manipulasi Objek Dasar
04:16
Tools yang sering digunakan
10:57
Mirror Modifier
03:48
Bagian 16: Seni Latar Belakang
14:08
Lantai
05:34
Dinding
08:34
Bagian 17: Aset Game
1:33:50
Musuh Memantul
04:35
Musuh Fliht
06:39
Jet Pack
11:29
Rollin Enemy
05:21
Double Rollin Enemies
04:58
Crawler Enemy
07:39
Turret Enemy - bagian 1
12:21
Turret Enemy - bagian 2
04:20
Player Ninja Char
18:59
Karakter Enemy Ninja
03:51
Ninja Stars
13:38
Bagian 18: Finalisasi Art
01:01
Assets Toon Shading
00:01
Background
01:00
Bagian 19: Integrasi Art
1:07:29
Bermain dari game scene
05:02
New Player Art
07:17
Integrasi Dojo
03:35
Interating Jumper Art
17:59
Integrasi Roller Art
04:13
Integrasi Roller Art (lanjutan)
02:22
Integrasi Crawler
05:18
Integrasi model Turret
06:57
Aiming dengan Turret yang baru
05:43
Integrasi target Enemies
07:14
Integrasi Flying Enemy Art
01:49
Bagian 20: 2D Mobile game - Finale
05:17
Mengatur tampilan
03:26
Saatnya bermain!
01:51

Ulasan platform BitDegree