tonton sekarang
4 Siswa
30 Pelajaran
Pemula

Apa Yang Akan Kamu Pelajari?

  • Belajar Memprogram dengan Python Belajar Menangani Input dan Output Belajar Menggunakan Daftar, Loop, Kumpulan, dan Kamus dengan Python

Kurikulum

11j 37m
Bagian 2: Lists
31:03
Pengantar Lists
31:03
Bagian 3: Loops
2:34:34
Pengantar dan Contoh penggunaan Loops
39:03
Membiasakan diri dengan Loops
30:19
Melanggar dan Melanjutkan di Loop
30:55
Membuat Bentuk dengan Loop
16:28
Nested Loops dan Mencetak bidang Tic-Tac-Toe
37:49
Bagian 4: Kumpulan dan Kamus
53:14
Memahami Kumpulan dan Kamus
25:58
Contoh untuk Daftar Inventaris
27:16
Bagian 5: Input dan Output
55:00
Contoh Membaca Data dari File
27:38
Melakukan beberapa statistik sederhana dengan data dari File
27:22
Bagian 6: Kelas
2:03:46
Warisan dan Kelas
42:44
Contoh Kelas yang menggunakan Hewan Peliharaan
24:07
Contoh Kelas yang menggunakan Hewan Peliharaan - Anjing
17:19
Contoh Kelas yang menggunakan Hewan Peliharaan - Kucing
23:03
Mengambil Contoh Hewan Peliharaan lebih lanjut dan menambahkan manusia
16:33
Bagian 7: Importing
1:11:47
Pengantar Mengimpor dan Perpustakaan Acak
16:15
Cara lain mengimpor dan menggunakan daftar dengan acak
16:51
Menggunakan Perpustakaan Waktu
12:44
Pengantar Perpustakaan Matematika
12:44
Membuat Game menebak Pengguna dengan Acak
13:13
Bagian 8: Project Blackjack Game
2:28:54
BlackJack Game Bagian 1 - Membuat dan Mengocok Deck
14:48
Blackjack Game bagian 2 - Membuat kelas pemain
38:41
Blackjack Game Bagian 3 - Memperluas Kelas Pemain
14:48
Blackjack Game bagian 4 - Menerapkan taruhan dan menang
18:23
Blackjack Game bagian 5 - Menerapkan gerakan pemain
24:24
Blackjack Game Bagian 6 - Menjalankan Game (Final)
37:50

Deskripsi

Persyaratan

  • Instal Python Sebelum Kursus Gunakan Mac atau PC

Tentang Instruktur

Ulasan 14
Murid 784
Kursus 30

Ulasan platform BitDegree

Siswa kami mengatakanLuar Biasa
4.5 dari 5
trustpilot logo 1 trustpilot logo