🚨 Get Your Free NFT Certificate Mint by Completing the Web3 Exam! START NOW
tonton sekarang
5 Siswa

Deskripsi

Apa Yang Akan Kamu Pelajari?

  • Belajar Cara Membuat Video Game mu Sendiri Belajar Membuat Avatar Pertamamu Pengertian Remote Gaming

Persyaratan

  • Kemampuan Menggunakan Web Browser Pengalaman dengan Unity Pengalaman dengan Blender Pengalaman dengan Adobe Photoshop
  • NFT Certificate
  • 223 Pelajaran
  • Pemula
  • English
  • 3.8 Nilai
  • +100 XP

Share Course on Social media

Kurikulum

Course consist of total 42j 51m of content, in total.

Bagian 1: Unity
41:49
Memulai Proyekmu
08:04
Interface Unity - Lihat Game mu
06:44
Interface Unity - Hierarki dan Obyek Game
14:26
Interface Unity - Proyek dan Konsol
04:34
Bagian 2: Coding
1:13:36
Script Dasar
15:58
Halo Dunia
12:13
Variabel
11:04
Modifier Akses
06:12
Nilai Boolean
10:52
Loops
10:12
Bagian 3: Input
3:04:13
Input
10:40
Parameter Pemain
10:40
Pergerakan Pemain
08:37
Update vs. Fixed Update
04:30
Input Player_s
19:10
Karakter Third Person
14:34
Pandangan Kamera
13:18
Pergerakan Kamera
10:35
Mode Kunci Kursor
04:27
Pandangan Mouse
08:12
Pergerakan Animasi
08:13
Strafing dalam Animator
11:56
Pandangan Samping
09:10
Merubah Sisi Titik Fokal
16:16
Smoothness Fokal
05:57
Pandangan Vertikal
06:25
Titik Rotasi
06:15
Peningkatan Kamera
15:18
Bagian 4: Arena Pertarungan
6:56:52
Dasar Pendesainan Level
09:52
Zona Pusat
18:26
Menara Penembak Jitu
13:48
Reward Vs. Hukuman
15:15
Rumah Sederhana
10:56
Membuka Pintu
18:26
Raycast
18:15
Interaksi dengan Pintu
09:38
Villa
11:16
Terrain
14:53
Membuat Terrain yang Menarik
17:52
Rumput
09:52
Batasan Terrain
07:48
Kanvas
19:05
Jangkar dan Pivot
11:02
Teks
11:03
Memperbarui Teks Resource
16:39
Interface Pemilih Tools
16:48
Penggantian Tools
10:53
Peningkatan Pemilih Tools
11:43
Sumber Daya Obyek
13:01
Jeda Pengumpulan
05:32
Animasi Pengumpulan Smooth
14:37
Menambahkan Tools Obstacle untuk digunakan
19:27
Obstacle Prefabs
15:11
Memutar di antara Obstacles
17:16
Menjaga Rotasi Obstacle
06:03
Menempatkan Obstacles di Layar
20:06
Menggunakan Resources
19:01
Transparansi Obstacles
13:08
Bagian 5: Senjata
5:36:18
Kelas Dasar Senjata
10:56
Peninggalan
10:16
Kelas-kelas Abstrak
03:52
Kotak Barang
17:59
Menghadiah Amunisi
17:06
Inventori Senjata
12:19
Interface Senjata
08:33
Memilih Senjata
14:18
Komunikasi Pemain-Senjata
09:19
Logika Menembak
14:56
Logika Me-reload
13:42
Reload Bar
10:52
Menambahkan Senjata Baru
12:37
Menembak Raycast
19:04
Membenarkan Ray Tembakan
20:31
Akurasi Senjata
11:43
Menghancurkan Obstacle
13:43
Shotgun
12:01
Meningkatkan Variasi Bidikan
07:34
Sniper
19:30
Interface Perbesaran
11:51
Peluncur Roket
12:29
Buat Roket Terbang
10:30
Ledakan
20:01
Merusak Benda
20:36
Bagian 6: Target
2:03:24
Musuh Statis
17:44
Musuh Terbang
21:01
Mencari Seorang Pemain
11:54
Logika Mengejar
17:53
Mengenai Pemain
18:05
Menghancurkan Pemain
11:09
Game Over Screen
06:50
Memuat Ulang Scene
06:45
Memuat Ulang dengan Kontroller Layar
12:03
Bagian 7: Multipemain
2:57:00
Memperbaik Konflik JAringan
13:21
Sinkronisasi Animasi
03:58
Obstacle Berjejaring
18:29
Memunculkan Item
10:21
Mengumpulkan Kotak
09:39
Network Player Hit
23:17
Network Player Destroy
05:29
HP Obstacle dan Resource
14:51
Network Mengumpulkan Resource
11:22
Sinkronisasi Roket
13:10
Sinkroniasi Ledakan
07:12
Intro Networking
06:57
Player Prefab
09:02
Penyesuaian Pemunculan
14:03
Posisi Mulai
04:52
Mensinkronisasi Posisi Pemain
10:57
Bagian 8: Map datar
1:13:46
Pengaturan Kereta Baru
12:09
Menambahkan Gunung
23:12
Menambahkan Resource
10:33
Memeriksa Map Baru
07:52
Menyebar Senjata
15:52
Kesimpuan Kursus
04:08
Bagian 9: Status Energi
3:50:57
Status Energi
07:57
Kontrol Skrip dari Bola Energi
12:36
Logika Pemunculan Energi
09:09
Penyesuaian Laju Gerakan
05:11
Sinkronisasi Mode Energi
06:28
Layar Server
12:41
Integrasi Layar Server
06:55
Layar Klien
05:33
Membuat Klien Bergerak
03:50
Pengelola Badai
11:07
Visual Badai
06:49
Logika Penyusutan Badai
11:40
Kerusakan Badai
13:10
Detail Badai
08:37
Peringatan Badai
10:38
Penyesuaian Kecil
07:23
Menyebar Senjata
11:40
Penyesuaian Pemain
03:55
Terrain Luar
11:24
Pasca Pemrosesan
14:33
Halilintar Luar
03:05
Font Kustom
16:27
Penggantian Tools Kunci Saat Pemunculan
07:05
Memperbarui Batas
02:59
Peluru Jaringan
14:01
Penyesuaian Kesulitan Senjata
06:04
Bagian 10: Seni dan Suara
3:55:33
Menunjukkan Level Baru
04:48
Merubah Seni Prefab
10:15
Seni Obstacle
11:00
Efek Partikel
09:04
Suara Roket
09:03
Interface Sounds
06:20
Suara D vs 3D
10:14
Suara Senjata
08:18
Menembak melalui Jaringan
18:12
Otoritas Jaringan untuk Audio
08:37
Pengaturan Langkah Kaki
07:09
Suara Langkah Kaki Jaringan
16:55
Suara Kena
06:50
Mengintegrasi Karakter baru
13:50
Mask Animasi
08:36
Pelapisan Animasi
13:32
Integrasi animasi Top
13:50
Menambah Model Senjata
11:25
Menunjukkan Model
19:58
Mensinkronisasi Pemicu Animasi
05:51
Mensikronisasi Pemakaian Senjata
06:20
Senjata Awal yang Dipakai
08:55
Bagian 11: Karakter Dasar Battle Royal
2:02:34
Pengaturan Karakter
03:21
Kepala Karakter
06:20
Basis Badan Karakter
09:02
Kaki Karakter
23:09
Lengan Karakter
21:02
Pembersihan Flow
12:25
Tulang Karakter
35:03
Pengaturan Tekstur
06:06
UVing Karakter
06:06
Bagian 12: Senjata Jarak Dekat
42:17
Cangkul
14:30
Kapak Pemotong Kayu
07:54
Kapak Pemadam Kebakaran
09:04
Kapak Lempar
10:49
Bagian 13: Revolver
1:49:42
Mulai Revolver
07:24
Pelindung Pemicu Revolver
15:34
Pandangan Revolver
12:18
Perubahan Badan Utama Deagle
08:12
Pegangan Hitam Deagle
15:07
Palu Deagle
06:59
Pandangan Deagle
06:57
Profil Deagle
06:29
Barel Pistol Deagle
07:33
Pegangan Tangan Deagle
11:16
Pelatuk Deagle
03:21
Bahan Deagle
08:32
Bagian 14: Sniper M40
1:21:40
Referensi M40
04:11
Pelatuk Sniper
14:35
Badan Utama Sniper
08:54
Barel Sniper
20:38
Teropong Sniper
10:25
Detail Teropong Sniper
08:01
Bahan Sniper dan Perbaikan
14:56
Bagian 15: Peluncur Roket
1:16:25
Blok Dasar RPG
07:44
Pandangan Roket
14:24
Pegangan Roket
25:15
Pelatuk RPG
05:08
Bahan RPG
08:07
Kepingan Roket
15:47
Bagian 16: Scar AR
2:29:36
Badan Scar
36:22
Railling Scar
30:51
Barrel Scar
09:29
Pandangan Depan Scar
16:23
Pandangan Belakang Scar
17:28
Stok Belakang Scar
27:24
Bahan Scar
07:56
Demo Internal
03:43
Bagian 17: Deagle
1:35:48
Menempatkan Referensi Gambar
06:04
Blok Basic Deagle (Keystroke)
05:47
Pelindung Pelatuk Deagle (Keystrokes)
09:31
Modifikasi Badan Utama Deagle
08:12
Pegangan Belakang Deagle
15:07
Palu Deagle
06:59
Penglihatan Deagle
06:57
Profil Deagle
06:29
Barel Senapan Deagle
07:33
Pegangan Tangan Deagle
11:16
Pelatuk Deagle
03:21
Bahan Deagle
08:32

Ulasan platform BitDegree