Raih kesempatan untuk mendapat beasiswa!

Ikuti kursus yang kamu inginkan & dapatkan uang
tonton sekarang
111 Siswa
164 Pelajaran
Pemula

Apa Yang Akan Kamu Pelajari?

  • Dasar-dasar Editor Unity UV Mapping dan Unmapping 3d Models Importing desain dari Blender ke Unity Membuat material dan tekstur Membuat tingkatan game dalam Unity

Kurikulum

28j 42m
Bagian 1: Pengantar Unity
58:15
Bagian 2: Pengantar coding
55:51
Pengantar
02:08
Variabel
16:59
Methods
16:19
If Blocks
07:40
Loops
12:45
Bagian 3: Pengantar Input
58:59
Pengantar
01:58
Menekan tombol
13:35
Menggerakkan karakter
11:03
Meloncat
10:58
Bergerak maju
07:18
Menggerakan kamera
14:07
Bagian 4: Pengantar kerangka cetakan rumah
1:03:32
Pengantar
14:07
Pengantar kerangka cetakan rumah
16:51
Sudut random
09:15
Efek ledakan
13:12
Menambahkan efek ledakan
10:07
Bagian 5: Gerakan pemain
1:10:41
Membuat sebuah proyek
02:23
Desain karakter pemain
11:33
Menggerakkan pemain
10:22
Key Input
04:58
Mengaktifkan fisika
07:03
Meloncat
05:23
Loncatan ganda
08:22
Kecepatan
06:10
Optimisasi Kecepatan
04:09
Melihat sekitar
10:18
Bagian 6: Senjata
1:13:21
Desain pedang
07:23
Menggerakkan pedang
08:11
Menyerang dengan gerakan ke belakang
07:56
Memasukkan pedang
05:34
Desain bom
03:09
Skrip bom
02:49
Meledakkan bom
10:24
Melemparkan bom
12:09
Panah
14:08
Menukar senjata
01:38
Bagian 7: Musuh
1:03:20
Desain musuh sederhana
17:03
Musuh yang kuat
06:39
Area serangan
01:58
Logika gerakan patroli
09:47
Menembak musuh
08:24
Peluru musuh
06:44
Luka pada karakter pemain
12:45
Bagian 8: Kamera dan tampilan untuk pengguna
48:13
Kamera
08:36
Tampilan game
21:31
Health Bar
08:17
Menu utama
09:49
Bagian 9: Medan tempuh
48:20
Konsep dasar untuk medan
10:48
Memberi warna medan
11:59
Pohon dan rumput
10:55
Air
06:23
Suar dan efek kamera
08:15
Bagian 10: Desain level
1:00:37
Level medan
12:36
Pintu masuk dungeon
09:11
Teleportasi
12:57
Dungeon
11:30
Menambahkan musuh yang bisa menembak dalam dungeon
08:34
Menambahkan musuh yang lain
02:42
Musuh lainnya
03:07
Bagian 11: Pengantar Blender
24:39
Pengantar Blender
24:39
Bagian 12: Desain karakter
6:07:57
Headset ref
03:32
Membentuk desain dasar kepala
10:18
Membentuk desain bentuk kepala
17:06
Membentuk bibir
13:38
Menyempurnakan bentuk kepala
12:14
Body set ref
02:03
Desain dasar bentuk tubuh
10:06
Menambahkan detail bentuk tubuh
25:40
Detail bagian tengah tubuh
15:09
Detail tangan
18:30
Menyambungkan kepala dan tubuh
25:01
Edge flow fix
10:27
Membuka body uv
23:47
Mewarnai desain tubuh
07:16
Menyempurnakan pewarnaan desain tubuh
23:41
Desain tubuh dan detail mata
06:15
Desain tubuh dan wajah
13:56
Desain tubuh dan pewarnaan
23:52
Desain tubuh dan menyempurnakan detail
31:29
Desain helm
17:51
Unwrap helm dan tekstur
17:18
Rigging bagian 1
11:13
Rigging bagian 2
06:24
Rigging End Fix
06:56
Mengatur berat dan ekspor data
05:12
Import ke Unity
09:03
Bagian 13: Desain senjata
1:24:56
Desain objek dasar
10:09
Desain objek pedang dasar
17:12
Desain bom dasar
06:14
Desain tameng dasar
10:15
Desain panah dasar
14:01
Desain anak panah dasar
11:57