Sekarang Musim Liburan! Nikmati Diskon 30%

Gunakan kode FESTIVE30 saat membayar
tonton sekarang
3 Siswa
29 Pelajaran
Pemula

Apa Yang Akan Kamu Pelajari?

  • Cara membangun game 2D dengan fisika, musuh-musuh, dan proyektil yang berfungsi
  • Cara membuat pemicu dan event untuk mengendalikan pace game
  • Cara menggunakan sprite renderer untuk mendapatkan visual efek yang menarik

Kurikulum

4j 4m
Bagian 1: Dasar-dasar Unity 2018
23:26
Perbedaan antara Elemen Canvas GUI dan Obyek Gameplay
04:57
Semua Komponen UI Dijelaskan
12:43
Bagian 2: Skrip MonoBehaviour, Komponen, dan Siklus Hidup Unity (C#)
17:45
MonoBehaviours dan Hook Siklus Hidup Unity (Update, Start, Awake)
05:17
Perubahan Warna Acak - Skrip C# Pemula Sederhana
08:01
Menambahkan Timer pada Skrip Perubahan Warna Acak - Melacak deltaTime dalam Skrip
04:27
Bagian 3: Obyek Scriptable (C#)
26:50
Pengantar Obyke Scriptable
09:51
Membuat Item dalam Sistem Inventori Obyek Scriptable
04:29
Obyek Scriptable Tersarang & Menambahkan Obyek pada Skrip MonoBehaviour Scripts dalam Inspector
03:36
Membuat Toko & Inventori Toko dari from ScriptableObjects
08:54
Bagian 4: 2D Visual di dalam Unity Engine
22:46
Cara Terbaik Mengimpor 2D Sprite & Pixel Art
06:48
Kendalikan Sprite Urutan Rendering
04:14
Membuat Shadow untuk Gambar Sprite Game 2D
11:44
Bagian 5: Gerakan 2D Kinematik
08:50
Collider.Cast - Cara Terbaik dan Mudah untuk Memeriksa Tabrakan
04:05
Mengeliminasi Jitter dengan Clamping pada Pixel Sprite
04:45
Bagian 6: Membuat Proyektil
25:41
Bola Api: Mengatur Animasi Spritesheet
07:14
Membuat Proyektil Bola Api dengan Gerakan, Tabrakan, dan Suara
18:27
Bagian 7: Membuat Menu UI
1:30:00
Membuat Layar Menu Utama - Part 1 Pengaturan
10:08
Membuat Layar Menu Utama - Part 2 Tombol Menu Coding
11:09
Membuat Layar Menu Utama - Part 3 Muat Menu Popup, Tombol Menu Tutup
05:06
Prefab Menu Jeda & Manajer Menu - Part 1 Pengaturan
06:07
Prefab Menu Jeda & Manajer Menu - Part 2 MonoBehaviour Manager Script
16:05
Prefab Menu Jeda & Manajer Menu - Part 3 Sistem Singleton - Tutorial Unity 2018
10:34
Prefab Menu Jeda & Manajer Menu - Part 4 Memisahkan Data dari Sistem Singleton
11:32
Kustomisasi Posisi GUI dalam Menu Opsi
19:19
Bagian 8: Audio (SFX & Musik)
05:16
Membuat Efek Suara Blip Saat Karakter Berbicara dalam BXFR
05:16
Bagian 9: Event
18:17
Spawn Salinan Musuh-Musuh atau Proyektil di Titik Kursor Mouse
07:42
Aksi-Aksi untuk Memicu Skrip Event & Inspector
10:35
Bagian 10: Manajemen Layar
05:55
Spawn GameObject saat Layar Memuat Lewat Kode
05:55

Deskripsi

Persyaratan

  • Unity 2018 atau lebih baru
  • Program Image editing (Photoshop, Pyxel Edit, GIMP, dll) untuk menyunting sprite anda
  • Sedikit Skill C# programming skill akan sangat membantu anda

Tentang Instruktur

Ulasan 0
Murid 9
Kursus 6

Ulasan platform BitDegree

Siswa kami mengatakanLuar Biasa
9.5 dari 10
trustpilot logo 1 trustpilot logo